Programme
Hier gibt es einige alte von mir geschriebene Programme.
- Packman - Klon des bekannten PC Spiels.
2007 im Rahmen des Studiums geschrieben, Verwendet SDL - liblzmh - Kompressions- und Dekompressionsfunktionen für den eigens entwickelten LZMH Algorithmus.
2011 im Rahmen der Masterarbeit geschrieben, 2012 weiterentwickelt, LGPL - Utopia - Ein Simulations- und Aufbauspiel.
Es gab vor vielen Jahren bereits eine Version für Windows in Visual Basic geschrieben. Diese hier ist in C++ geschrieben und verwendet SDL.
Das Spiel ist leider erst sehr am Anfang in der Entwicklung und macht in letzter Zeit auch keine Fortschritte, da ich keine Zeit finde weiter daran zu Arbeiten.